[Gfoss] Isoplete???

Maurizio Trevisani maurizio.trevisani a gmail.com
Mer 23 Apr 2014 00:06:41 CEST


ma allora i pixel hanno un valore di classe che può essere ricondotto
all'integer inferiore e poi puoi generare i poligoni come insieme dei
pixel con uguale classe?

Il 22/04/14, gis a controgeografie.net<gis a controgeografie.net> ha scritto:
> Intanto grazie per i consigli.
> Si devono portarsi dietro l'attributo che hanno le curve.
> Ovvero il poligono che sta fra 1 e 2 il valore 1, quello fra 2 e 3 il
> valore 2, ecc.
> Il mio problema è che non sempre posso fare un poligono che corrisponde
> alla linea con valore 1 e poi bucarlo con il poligono che corrisponde alla
> linea 2 trasformata con "da linee a poligoni" di qgis, perché a volta 2 è
> più piccolo di 1, a volte la curva 1 è compresa nella 2. Se fosse un DTM,
> come dicevo, a volte si procede verso un rilievo, a volte verso una
> depressione (tanto per curiosità non è un DTM, ma un raster creato con una
> funziona kernel density).
>
> Iacopo
>
>> posso fare una domanda profana? I poligoni tra le linee devono portare con
>> se un valore particolare dalle curve?
>>
>> Mi chiedevo se facendo una convex hull delle linee per ricavare un
>> poligono
>> e poi affettare il poligono in base alle linee potrebbe essere una via
>> percorribile.
>>
>>
>> Il giorno 22 aprile 2014 12:17, Mattia De Agostino <
>> mattia.deagostino a gmail.com> ha scritto:
>>
>>> Una soluzione *potrebbe* (grassetto sottolineato!) essere estrarti le
>>> curve
>>> di livello, e poi trasformarle in poligoni con il comando di QGIS "Da
>>> linee
>>> a poligoni" (menu Vettore > Strumenti di geometria).
>>> Le curve di livello in questione devono però essere chiuse, quindi devi
>>> crearti, all'interno del layer delle curve di livello, un contorno (che
>>> intersechi tutti i vertici delle tue curve di livello).
>>>
>>> Facci sapere!
>>> Mattia
>>>
>>>
>>>
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