<p dir="ltr">@Luca sono stati fatti grandi passi in avanti nell'usabilità di GRASS con la nuova UI (ormai neanche tanto nuova). Resta però un sistema per "iniziati". Io gli dedico sempre un discreto tempo nei miei corsi, ma è riprovato che i più preferiscano lavorare con QGIS e, al massimo, usufruire di GRASS tramite plugin o Processing. Questo è indicativo che l'esperienza utente resta più complessa rispetto ad altre soluzioni. </p>
<p dir="ltr">La mia cmq non è una critica, sia chiaro. Anzi, GRASS porta avanti novità sempre di grandissimo valore.</p>
<p dir="ltr">La quadratura del cerchio è tendere appunto a riunire UX e robustezza ovvero, in altra prospettiva, evitare che la complessità sia anche complicatezza.<br>
In merito alla topologia, come dice Sandro, ESRI ha cercato questo sacro Graal abbandonando il modello ArcInfo e perseguendo un modello basato su un sistema avanzato di pseudotopologia la cui robustezza (interna) è data dell'approccio a griglia di precisione. Andrea ha esperienza da vendere in merito ai problemi che questo genera. Mi chiedo come faccia però ad essere leader anche in settori strategici e sensibili (come quello militare) se il suo approccio vi risulta così errato.</p>
<p dir="ltr">QGIS, che vince in semplicità di UX, propone una soluzione simile.<br>
GRASS resta fedele. L'ammiro e resto favorevole alla scelta di GRASS, ma... (torna alla prima riga)</p>
<p dir="ltr">giovanni</p>
<div class="gmail_quote">Il 02/ott/2015 07:57, "Paolo Cavallini" <<a href="mailto:cavallini@faunalia.it">cavallini@faunalia.it</a>> ha scritto:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Il 02/10/2015 01:02, aperi2007 ha scritto:<br>
<br>
> Non sono ancora riuscito a capire se invece riesco a gestire<br>
> direttamente n editing a livello di topologia.<br>
><br>
> Per cui la mia impressione ad oggi e' che su grass si passa sempre da<br>
> una simple-feature che si edita in qualche modo e poi si ricarica nella<br>
> topologia di grass.<br>
><br>
> E quindi non sono mai riuscito a capire se si puo' e con qali comandi<br>
> operare direttamente sulla topologia, inserendo , rimuovendo o spostando<br>
> un arco o un nodo nella copertura topologica generata dal caricamento di<br>
> uno shapefile di poligoni.<br>
<br>
Salve.<br>
GRASS opera direttamente in topologia. Per capirci di piu', forse la<br>
cosa piu' semplice e' leggere il log del plugin, che durante una fase di<br>
importazione descrive minuziosamente come scompone una simple geometry e<br>
la ricostruisce in una topogeom.<br>
Il nuovo plugin per G7 ha un sistema di editing topologico completamente<br>
rifatto, se vuoi provalo, cosi' ci aiuti anche a scoprire i possibili bugs.<br>
Saluti.<br>
<br>
--<br>
Paolo Cavallini - <a href="http://www.faunalia.eu" rel="noreferrer" target="_blank">www.faunalia.eu</a><br>
QGIS & PostGIS courses: <a href="http://www.faunalia.eu/training.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.faunalia.eu/training.html</a><br>
_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Gfoss@lists.gfoss.it">Gfoss@lists.gfoss.it</a><br>
<a href="http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss</a><br>
Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti.<br>
I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it.<br>
786 iscritti al 30.9.2015</blockquote></div>