<div dir="ltr"><div><div>Salve,<br><br></div>mi occorre una funzione che sia una sorta di inverso del buffer di un poligono.<br>Ovvero, devo trovare una linea mediana del poligono, come si trattasse della linea di implosione del poligono stesso.<br><br></div><div>Parlo di linea, perchè i miei poligoni tendono ad uno sviluppo lineare, come la superficie delle strade (per fare un esempio).<br></div><div><br></div><div>Ho chiamato questa ipotetica funzione :  "Reffub" , che sarebbe il contrario del Buffer   :)<br><br></div><div>Qualcuno ha già programmato qualcosa di simile ?<br><br><br></div><div>Grazie per qualunque info in merito<br><br><br></div><div>Roberto<br></div><div><br></div><br></div>