<div dir="ltr"><pre>Ciao Giuliano,<br>sono molto contento che l'argomento sia di interesse per la lista e proverò a rispondere sinteticamente alle tue domande:<div style="color:rgb(0,0,0);white-space:pre-wrap"> </div><blockquote style="color:rgb(0,0,0);white-space:pre-wrap;margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex" class="gmail_quote">
purtroppo sul problema che sollevi non ho aiuti da darti, però<br>l'argomento che proponi (gis 3D) è un tema che torna spesso in lista e<br>mi interessa molto; non avresti voglia di dire qualcosa in più su<br>quello che hai fatto e/o stai facendo, sugli strumenti che stai usando<br>
(ad es. per il SfM) e la piattaforma di sviluppo (win e/o linux)? penso<br>di non essere il solo incuriosito dal tuo lavoro :-)</blockquote></pre><pre style="white-space:pre-wrap;color:rgb(0,0,0)"><span style="font-family:arial;color:rgb(34,34,34)">Partiamo dalle cose semplici: la piattaforma di sviluppo è totalmente open, filosofia che la ditta archeologica di cui sono socio (Arc-Team [0]) ha sposato sin dalla sua nascita, tanto da provare a creare una distribuzione per l'archeologia basata su debian [1] la quale, grazie all'aiuto volontario di tante persone è arrivata alla quinta versione.</span></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap;color:rgb(0,0,0)"><span style="font-family:arial;color:rgb(34,34,34)">L'idea di un gis 3d ci gira in testa da un bel po' di tempo ma purtroppo non abbiamo mai avuto il tempo e soprattutto le risorse economiche per "approfondire l'argomento"....già è difficile trovare soldi per l'archeologia, figuriamoci per l'informatica applicata!!! Quindi, di solito, cerchiamo di sfruttare il nostro lavoro (lo scavo archeologico) per testare nuove metodologie di documentazione o nuovi software, o in alcuni casi per "creare" nuovi sw.</span></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">In questo caso l'aggancio è stato un progetto interreg, ancora in corso, tra Austria, Alto Adige e Veneto sulla prima guerra mondiale; siamo andati in giro per le montagne a mappare i siti di interesse (trincee, torrette ecc.).</font></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Il lavoro confluirà in una tesi di master [2] di un ragazzo di Trento che sta facendo lo stage presso di noi.</font></pre><pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Di ogni sito, dove possibile, abbiamo fatto un rilievo 3d utilizzando SfM. Il rilievo viene fatto scattando una serie di foto in sequenza; per georeferenziare l'area utilizziamo delle marche sul terreno che vengono battute con gps differenziale e che serviranno come "gpc" per dare delle coordinate al nostro modello 3d (ovviamente le marche devono essere visibili nella maggior parte delle foto in modo da essere prese in considerazione da bundler e riportate nella nuvola)</font></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Per la Structure from Motion utilizziamo Python Photogrammetry Toolbox [3], una suite di script python, sviluppati da Pierre Moulon, che integrano Bundler, CMVS e PMVS2 </font><span style="font-family:arial"> (il procedimento originale prevede 3 passaggi da riga di comando, risultando un po' "ostico" per alcuni utenti!)</span><span style="font-family:arial">. Alessandro Bezzi (altro socio arc-team) ha creato un'interfaccia grafica [4] per questi script rendendo il procedimento molto più semplice e veloce.</span></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">La nuvola di punti viene "ripulita" e processata con meshlab, e georeferenziata con cloud compare. Il più delle volte questo basta, ma se vogliamo ottenere risultati migliori in termini di render utilizziamo Blender (Cicero Moraes, un modellatore brasiliano che collabora con noi, ha creato una procedura per sfruttare le camere di blender collegandole ai punti di ripresa di bundler, in modo da ottenere in fase di render risultati incredibili![5]).</font></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Utilizzare dati lidar ci sembrava un'ottimo punto di partenza per cercare di creare un vero gis3d, e questo è l'altro punto difficile (almeno per noi!), ovvero creare un sistema che sia anche "interrogabile": ogni oggetto mappato porta con sé metadati (nome del sito, cronologia, eventuali reperti, descrizione ecc.), ci piacerebbe che, oltre ad essere visualizzato, il modello venga anche "interrogato", sul come abbiamo in mente qualche soluzione che però dobbiamo ancora provare.</font></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Il secondo step del progetto prevede l'utilizzo di un db (postgresql + postgis ...ovviamente!) per la gestione di tutti i dati, sia alfanumerici che geografici, soluzione che dovrebbe semplificare il processo di interrogazione e di ricerca dati.</font></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Infine, ci piacerebbe portare il tutto su web (geoserver, OpenLayers 3, WebGl)</font></pre><pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Abbiamo già pronti alcuni pezzi del puzzle, il problema è trovare gli incastri giusti!!! Ovviamente ogni suggerimento, critica, consiglio ecc. è ben accetto.</font></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Spero di aver soddisfatto la vostra curiosità e mi scuso se sono stato un po' lungo :)</font></pre><pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Comunque per quelli proprio curiosissimi o interessati a collaborare, su questo blog [6] trovate gli sviluppi di questo e di altri progetti che stiamo portando avanti. </font></pre>
<pre style="white-space:pre-wrap"><font face="arial">Saluti</font></pre><pre style><span style="color:rgb(34,34,34);white-space:pre-wrap;font-family:arial">[0] </span><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap"><a href="http://www.arc-team.com/">http://www.arc-team.com/</a> (il sito non è aggiornatissimo, diciamo che ci stiamo concentrando su altri canali!)</span></font></pre>
<pre style><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap">[1] <a href="http://www.archeos.eu/wiki/doku.php/">http://www.archeos.eu/wiki/doku.php/</a> oppure <a href="https://github.com/archeos/ArcheOS">https://github.com/archeos/ArcheOS</a></span></font></pre>
<pre style><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap">[2] <a href="http://www.istitutoficlu.org/open-techne/open-techne-academy/open-techne-master/">http://www.istitutoficlu.org/open-techne/open-techne-academy/open-techne-master/</a></span></font></pre>
<pre style><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap">[3] <a href="http://opensourcephotogrammetry.blogspot.it/2010/09/python-photogrammetry-toolbox.html">http://opensourcephotogrammetry.blogspot.it/2010/09/python-photogrammetry-toolbox.html</a></span></font></pre>
<pre style><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap">[4] <a href="http://184.106.205.13/arcteam/ppt.php">http://184.106.205.13/arcteam/ppt.php</a></span></font></pre><pre style><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap">[5] qui il primo esperimento <a href="http://arc-team-open-research.blogspot.it/2012/09/converting-pictures-into-3d-mesh-with.html">http://arc-team-open-research.blogspot.it/2012/09/converting-pictures-into-3d-mesh-with.html</a></span></font></pre>
<pre style><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap">[6] <a href="http://arc-team-open-research.blogspot.it/">http://arc-team-open-research.blogspot.it/</a></span></font></pre><pre style><font face="arial"><span style="white-space:pre-wrap"><br>
</span></font></pre><pre style="white-space:pre-wrap;color:rgb(0,0,0)"><span style="font-family:arial;color:rgb(34,34,34)">Il giorno 19 agosto 2014 17:33, Giuseppe Naponiello </span><span dir="ltr" style="font-family:arial;color:rgb(34,34,34)"><<a href="mailto:beppenapo@gmail.com" target="_blank">beppenapo@gmail.com</a>></span><span style="font-family:arial;color:rgb(34,34,34)"> ha scritto:</span><br>
</pre><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">
Salve a tutti,<div>prima di perdere tempo in progetti impossibili da realizzare volevo chiedere a chi ne sa più di me se è possibile modificare dati LIDAR tagliando, ad esempio delle aree specifiche...mi spiego meglio:</div>

<div>mediante structure from motion + meshlab ho creato delle mesh georeferenziate (la faccio breve!), si tratta di trincee, sondaggi o scavi.</div><div>Vorrei sovrapporre le superfici ottenute ai rilievi lidar ma, poiché le quote dei miei modelli sono "negative" rispetto alla superficie terrestre, verrebbero "coperte".</div>

<div>L'idea era quella di "tagliare" il lidar in corrispondenza dei miei modelli.</div><div>C'è qualcuno in lista che ha già provato o che magari, avendo già lavorato con dati lidar, possa darmi qualche dritta? </div>

<div>Eventualmente è meglio restare su grass (sw che utilizzo per processare i dati grezzi) o mi conviene esportare in ply (o formati analoghi) e lavorare in meshlab (sw che uso per lavorare con nuvole di punti e superfici)?</div>

<div><br></div><div>Un saluto a tutta la lista<span class=""><font color="#888888"><br clear="all"><div><br></div>-- <br>-beppe-
</font></span></div></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>-beppe-
</div></div>