<div dir="ltr">Ah bhè, sì, se l'obiettivo è importare dei modellini di chiome, ecc., ok. Pensavo intendesse scene.</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Il giorno 03 luglio 2014 16:58, GEOgrafica <span dir="ltr"><<a href="mailto:geografica@alice.it" target="_blank">geografica@alice.it</a>></span> ha scritto:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word"><div>Il giorno 03/lug/2014, alle ore 15:40, G. Allegri <<a href="mailto:giohappy@gmail.com" target="_blank">giohappy@gmail.com</a>> ha scritto:</div>
<div><div class=""><br><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">
<div><br></div><div>Chiedo agli esperti come Roberto, ma secondo te, scrivere codice python per tirare dentro dei modelli .3ds, .dae, ecc, può essere complessa come cosa?</div>
</div></blockquote><div><br></div><div>Il problema, a mio avviso, non è tanto scrivere un importer, quanto interfacciarsi col modello dati Simple Feature di QGIS. Come sai QGIS non gestisce né i punti con la Z (sono mantenuti solo a un livello più basso, dalle GEOS), né tanto meno superfici e solidi 3D. Al massimo puoi tradurre punti, superfici verticali, prismi in forma di punti, linee, poligoni 2D + attributi di quota, ma è un piccolissimo sottoinsieme di casi rispetto alle geometrie espresse in un modello 3ds, obj, ecc.</div>
</div></div></div></blockquote></div>si ma nello specifico non serve che QGIS sia piu’ di tanto consapevole di quello che porta dentro al viewer 3d, ovvero al plugin Threejs (o Enviro - ricordiamoci che c’e’ anche il plugin di Roberto per trasportare i dati da QGIS a Enviro).</div>
<div>Il modello 3dS o DAE od OBJ ha la sua geometria intrinseca, e tutto quello che si può’ fare quando si importa per la visualizzazione nel plugin e’ scalarlo proporzionalmente sui tre assi. Alla fine diventa ne’ piu’ ne’ meno un simbolo grafico, come una stellina o un pallocco o qualunque altro simbolo: solo che e’ in 3d e viene visualizzato dal plugin 3d con una certa scala. Così come si possono scalare i simboli 2d, basterebbe poter scalare adeguatamente i simboli 3d ed il gioco e’ fatto. In pratica si “vestono” gli shapefile 2d con tematismi 3d, se poi nella tabella del DB c’e’ un campo “altezza” per ogni punto che mi rappresenta l’alberino, ecco che ho fatto una foresta in 3d con alberi non tutti uguali ed orribili come l’esempio postato che ha mandato in solluchero Luca Mandolesi :)</div>
<div><br></div><div>Mo’ controllo meglio come funzia il plugin Threejs che e’ molto bellino e penso si possano ottenere risultati un po’ meno brutti ( :) ) con poca fatica.</div><div><br></div><div><br></div><div><div class="">
<div>Marco Gualdrini</div><div>GEOgrafica - Faenza</div><div><br></div><div>-------------------------------------------------------------------------------</div><div>GEOgrafica - GIS, cartografia digitale e simulazioni territoriali virtuali</div>
<div><a href="http://www.geografica.org" target="_blank">www.geografica.org</a></div><div><br></div><div>Virtual Terrain Project / GeoView examples: </div><div><a href="http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y" target="_blank">http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y</a></div>
<div><a href="http://youtu.be/9UPfufPLQUw" target="_blank">http://youtu.be/9UPfufPLQUw</a></div><div><a href="http://youtu.be/gv8HgX9TZfs" target="_blank">http://youtu.be/gv8HgX9TZfs</a></div><div><br></div><div>-------------------------------------------------------------------------------</div>
</div><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<div><br></div><div><div class="h5"><div>giovanni</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">
</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Il giorno 03 luglio 2014 15:03, Luca Mandolesi <span dir="ltr"><<a href="mailto:mandoluca@gmail.com" target="_blank">mandoluca@gmail.com</a>></span> ha scritto:<div>

<div><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Noooo....ma che meraviglia! Ma come si fa?<div><br></div><div>Bellisimo!</div><div><br></div><div>Ciao</div>


<div>Luca</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Il giorno 03 luglio 2014 14:38, Sieradz <span dir="ltr"><<a href="mailto:antonio@amicocad.it" target="_blank">antonio@amicocad.it</a>></span> ha scritto:<div>


<div><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">/<br>
mando wrote<br>
<div>> Gli alberi tridimensionali come shape come si fanno che mi interessa?<br>
<br>
</div>/<br>
Intendi una cosa di  questo <<a href="http://novarese.url.ph/gfoss/alberi" target="_blank">http://novarese.url.ph/gfoss/alberi</a>>   tipo...?<br>
<br>
*N.B.*<br>
Il modellino è orbitabile con Chrome o Firefox :)<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
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Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti.<br>
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Twitter: <a href="https://twitter.com/_giohappy_" target="_blank">https://twitter.com/_giohappy_</a></div><div>blog: <a href="http://blog.spaziogis.it/" target="_blank">http://blog.spaziogis.it</a><br>GEO+ geomatica in Italia <a href="http://bit.ly/GEOplus" target="_blank">http://bit.ly/GEOplus</a></div>

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