<div dir="ltr">Un ringraziamento sentito a Paolo Cavallini che dal Code Sprint mi ha permesso di pubblicare la versione Beta del plugin pyArchInit, un sistema per Qgis sviluppato da archeologi e per gli archeologi che permette di gestire i contesti di rinvenimento.<div>
<br></div><div>Solo col modello dell'opensource è stato possibile realizzare questo plugin dato che fondi e investimenti per gestire l'archeologia in Italia in sostanza non ci sono.</div><div><br></div><div>pyArchInit raccoglie i frutti di tanti progetto: Qgis, python, postgres, spatialite e a cascata tutti i moduli correlati a questi progetti.</div>
<div><br></div><div>Speriamo che il plugin riesca a diffondere la cultura dell'opensorce anche nelle Università che si occupano di archeologia e tra i ragazzi che escono da percorsi formativi in cui molte volte il "crack" è la droga migliore per usare un software.</div>
<div><br></div><div>Grazie poi alla lista che tante volte ha aiutato il progetto a crescere.</div><div><br></div><div>Per chi ha voglia di sfogliare un pochino quello che stiamo facendo ecco qua:</div><div><a href="https://sites.google.com/site/pyarchinit/documentazione">https://sites.google.com/site/pyarchinit/documentazione</a><br>
</div><div><br></div><div>Ciao e grazie a tutti</div><div>Luca<br><div><br></div></div></div>