<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014/1/13 Luca Mandolesi <span dir="ltr"><<a href="mailto:mandoluca@gmail.com" target="_blank">mandoluca@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">Salve a tutti,<div>sto provando a fare una cosa che credevo semplice ma evidentemente mi sfugge qualcosa. Provo a spiegare:</div><div><br></div><div>Ho uno shape [0] di tipo linea che rappresentano i contorni di 3 oggetti: in sostanza 1 pavimento, un muretto e la base di un focolare.</div>

<div><br></div><div>il pavimento reca quota 0.0, mentre i muretto e il focolare hanno quota 0.2.</div><div><br></div><div>Quando provo a generare il dem con il plugin interpolazione (non quello fornito da ftools con il quale non ricavo nulla), al posto di ottenere un piano a quota 0 dentro al contorno 0 e due volumi estrusi di 0.20 m sopra al pavimento, ottengo una sfumatura tra il piano e le due strutture.</div>

<div><br></div><div>E' possibile ottenere un DEM con "parete verticale" che da 0 arrivi fino a 0.20 senza sfumatura?</div><div><br></div><div>Sto sbagliando strumento?</div><div><br></div></div></blockquote>
<div><br></div><div><br></div><div>Ciao,</div><div><br></div><div>io proverei a trasformare gli oggetti in poligonali, attribuendo ad ognuno, in un campo apposito, il valore proprio di altezza.</div><div>Poi convertirei in raster (= dem) il livello poligonale, usando una risoluzione adeguata.</div>
<div>Le interpolazioni, a meno che non usi la tecnica del nearest-neighbor (e non saprei quali altre), producono di default transizioni più o meno morbide.</div><div><br></div><div> mauro</div></div></div></div>