<p dir="ltr"><br>
><br>
> D'altro canto, la sua alternativa č  OpenSceneGraph, che conosco MOOOlto bene  (VTerrain & co.)  ma a questo punto mi pare  MOOOlto pių promettente e immediato WebGL.</p>
<p dir="ltr">Il paragone č pių appropriato tra OSG e three.js (anche questo gestisce il concetto di scene graph). WebGL č solo una specie di "porting" di OpenGL ES su browser. <br>
Comunque i concetti son sempre i soliti. </p>
<p dir="ltr">Mi piace questo interesse condiviso sul 3D ;) </p>
<p dir="ltr">giovanni <br></p>
<p dir="ltr">><br>
> Oddio, che ho detto !    Adesso mi scotenneranno !    :)     <br>
><br>
><br>
> Ciao<br>
><br>
> Roberto<br>
</p>