<div dir="ltr"><div><div>Ciao Sandro,<br><br></div>grazie mille dei dettagli della tua risposta, molto interessanti. Citi il Comune di Merano e i suoi dati open degli edifici, mi potresti dare il link? Grazie<br><br></div>
Cesare<br></div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div>Cesare Gerbino<br><br><a href="http://cesaregerbino.wordpress.com/" target="_blank">http://cesaregerbino.wordpress.com/</a><br><a href="http://www.facebook.com/cesare.gerbino" target="_blank">http://www.facebook.com/cesare.gerbino</a><br>
<a href="http://www.facebook.com/pages/Cesare-Gerbino-GIS-Blog/246234455498174?ref=hl" target="_blank">http://www.facebook.com/pages/Cesare-Gerbino-GIS-Blog/246234455498174?ref=hl</a><br><a href="https://twitter.com/CesareGerbino" target="_blank">https://twitter.com/CesareGerbino</a><br>
<a href="http://www.linkedin.com/pub/cesare-gerbino/56/494/77b" target="_blank">http://www.linkedin.com/pub/cesare-gerbino/56/494/77b</a><br><br></div>
<br><br><div class="gmail_quote">Il giorno 18 giugno 2013 10:06,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:a.furieri@lqt.it" target="_blank">a.furieri@lqt.it</a>></span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Mon, 17 Jun 2013 20:56:29 +0200, aperi2007 wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
PIuttosto.<br>
Va bene che Prato è una piana , ma qui si esagera è troppo piana.<br>
<br>
Il sistema è buono, ma manca completamentei dati altimetrici e quindi<br>
si muove in 3D su un piano.<br>
<br>
</blockquote>
<br>
si, effettivamene e' proprio cosi'; la superficie del suolo e'<br>
sempre invariabilmente piatta in tutti i casi, a prescindere<br>
dalla reale conformazione del terreno.<br>
sono esclusivamente gli edifici che vengono estrusi in 3D; la<br>
dove sono presenti pure gli alberi e gli elettrodotti con<br>
relativi tralicci.<br>
<br>
l'effetto visivo e' particolarmente comico per alcune citta' del<br>
centro italia che sono notoriamente arroccate in collina con elevati<br>
dislivelli e salite molto ripide.<br>
<a href="http://p.es" target="_blank">p.es</a>. i centri storici di Arezzo, Cortona, Perugia, Assisi, Gubbio<br>
ed Orvieto vengono visualizzati belli piatti e perfettamente stirati<br>
proprio come se fossero nel bel mezzo della pianura padana.<br>
decisamente poco realistico, e forse addirittura fuorviante.<br>
<br>
del resto non stupisce piu' che tanto; i datasets OSM sono sempre<br>
rigorosamente 2D, non supportano affatto la coordinata Z che non<br>
e' neppure prevista nel modello dati di Open Street Map.<br>
<br>
suppongo quindi che le quote vengano assegnate "a capocchia" in<br>
base a qualche euristica abbastanza elementare; noto <a href="http://p.es" target="_blank">p.es</a>. nel<br>
centro di Firenze che tutti gli edifici hanno sempre la medesima<br>
altezza costante.<br>
pure Santa Maria del Fiore ed il Battistero sono alti esattamente<br>
come tutti gli altri edifici; al posto della Cupola del Brunelleschi<br>
appare un bel tetto piatto a terrazza abbastanza ridicolo; il Campanile<br>
di Giotto sembrerebbe apparentemente piuttosto un garage, visto che<br>
nella visualizzazione 3D risulta semplicemente come una specie di<br>
"dado" molto schiacciato, addirittura piu' largo che alto :-D<br>
<br>
comunque: non facciamoci confondere dalle limitazioni insite nel<br>
dataset di partenza che viene usato per la visualizzazione.<br>
WebGL e' decisamente una gran bella tecnologia sicuramente innovativa<br>
e molto interessante; anche perche' mostra chiaramente quante cose<br>
meravigliose si possono ormai realizzare liberamente a partire <a href="http://p.es" target="_blank">p.es</a>.<br>
dai dataset OSM e da tutti gli altri datasets geo-open data che<br>
vengono via via rilasciati e messi a disposizione di tutti.<br>
<br>
direi che e' una prospettiva decisamente incoraggiante per i futuri<br>
sviluppi dell'informazione geografica libera.<br>
<br>
personalmente sarei decisamente curioso di vedere cosa si potrebbe<br>
tirare fuori tramite queste nuove tecnologie di visualizzazione 3D<br>
a partire <a href="http://p.es" target="_blank">p.es</a>. dai dataset geo-open data del Comune di Merano, che<br>
non solo hanno un'ottima base del suolo in 3D molto fedele al rilievo,<br>
ma riportano anche le quote in gronda ed addirittura descrivono<br>
minuziosamente le singole falde dei tetti e persino i comignoli<br>
in modo ultra-dettagliato.<br>
<br>
-------------<br>
<br>
sono state sollevate perplessita' sulla licenza del software: immagino<br>
che si sia verificato un qualche banale equivoco di natura concettuale;<br>
non e' un problema minimamente attinente o applicabile allo specifico.<br>
<br>
WebGL [1] non e' affatto un'applicazione; e' semplicemente una tecnologia<br>
innovativa che estende al 3D le potenzialita' insite nelle canvas HTML5<br>
tramite delle API JavaScript standard rigorosamente formalizzate.<br>
<br>
in sostanza e' un adattamento "light-weight" del ben noto OpenGL, fatto<br>
a misura di web-browser e pensato per girare anche su hw limitato e<br>
poco potente come quello di tablets e/o smartphones.<br>
si tratta di un "open standard" (royalty-free) gestito da un consorzio<br>
no-profit formato dai principali costruttori di schede grafiche (Intel,<br>
Nvidia, ATI etc) [2].<br>
<br>
lo standard WebGL e' supportato nativamente da tutte le versioni piu'<br>
recenti dei web browser piu' diffusi (Firefox, Chrome, Opera, Safari),<br>
con l'unica notevole eccezione di Internet Explorer che invece richiede<br>
l'istallazione separata di un apposito plugin.<br>
e' disponibile nativamente su Android, Maemo, Ubuntu Touch, Blackberry<br>
e naturalmente su Firefox Mobile.<br>
insomma, non mancano certo le implementazioni integralmente basate su<br>
sw libero "100% pura lana vergine" oltre ogni ragionevole dubbio.<br>
<br>
anzi, direi che in questo caso siamo decisamente in presenza di un<br>
notevole successo per tutto quanto il mondo del sw libero e della<br>
informazione geografica libera.<br>
molto lodevolmente il supporto per WebGL e' stato tempestivamente<br>
integrato da parte di svariati progetti del sw libero, ed anche<br>
le communities piu' orientate alla produzione/pubblicazione di dati<br>
open (vedi OSM) hanno saputo cogliere la palla al balzo con notevole<br>
celerita'.<br>
casomai sono proprio alcuni produttori di sw proprietario che<br>
stanno accumulando ritardi abbastanza imbarazzanti su questo<br>
nuovo fronte decisamente strategico e fortemente innovativo.<br>
<br>
[1] <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/WebGL" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/<u></u>WebGL</a><br>
[2] <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Khronos_Group" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/<u></u>Khronos_Group</a><br>
<br>
ciao Sandro<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
<br>
-- <br>
Il messaggio e' stato analizzato alla ricerca di virus o<br>
contenuti pericolosi da MailScanner, ed e'<br>
risultato non infetto.<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
<a href="mailto:Gfoss@lists.gfoss.it" target="_blank">Gfoss@lists.gfoss.it</a><br>
<a href="http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss" target="_blank">http://lists.gfoss.it/cgi-bin/<u></u>mailman/listinfo/gfoss</a><br>
Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti.<br>
I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it.<br>
657 iscritti al 30.5.2013</font></span></blockquote></div><br></div>