<div class="gmail_extra">Luca,</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div>
Dove posso documentarmi su quale tipo di georeferenziazione sia migliore per il mio caso e che cosa sono la polinominale 1, 2,  3, la helmert...il tipo di ricampionamento da scegliere ecc ecc...insomma esiste un manualino online per capire cosa č meglio utilizzare, prima che un mattone romano mi diventi largo 2 metri?</div>
</blockquote><div> </div><div>Innanzitutto, si tratta di un pavimento (ovvero di una superficie piana), vero ?</div><div><br></div><div>Poi, si tratta di una singola foto, zenitale ?  Oppure obliqua ?</div><div><br></div>
<div>In entrambi i casi, comunque, si tratta di una proiezione prospettica e quindi necessita di una </div><div>restituzione prospettica  (vedi: <a href="http://exporttocanoma.blogspot.it/2010/08/algoritmi-di-restituzione-prospettica.html">http://exporttocanoma.blogspot.it/2010/08/algoritmi-di-restituzione-prospettica.html</a> )</div>
<div><br></div><div>Helmert risolve casi di omologia piana, anche se la sua applicazione "sembra" un raddrizzamento prospettico</div><div>(a parte trovarsi progressioni delle distanze non prospettiche e quindi... mattoni di due metri :) ).</div>
<div>Per la "prospettiva inversa" occorre un programma che usi la SVD (Singular Value Decomposition).</div><div><br></div><div>Hai provato ad utilizzare OSM-Bundler ?</div><div>Per usarlo devi scattare un sacco di foto, ma nel caso dell'archeologia si ottengono ottimi risultati.</div>
<div><br></div><div>Spero di non averti... confuso troppo le idee...</div><div><br></div><div>Ciao</div><div><br></div><div>Roberto</div><div><br></div></div></div>