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<BODY bgColor=#ffffff>

<font size="2"><b>On Mon, 5 Dec 2011 12:19:30 +0100, Alberto Valente wrote</b>
<br />> Ciao a 
tutti, premetto che non sono esperto di GIS.
<br />> Ho provato ad aggiungere un 
foglio di CTR Veneto raster (TIFF) ma viene visualizzato sgranato sia con qGIS 
che con gvSIG.
<br />> Se apro lo stesso file con un visualizzatore di immagini 
invece la qualità è decisamente migliore.
<br />> 
<br />> qui si può vedere uno 
screenshot del confronto
<br />> <a target="_blank" href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/A40N47JGjunVYd128ygl5UzwALA8nP5c9tW5vhhXlbg?feat=directlink">https://picasaweb.google.com/lh/photo/A40N47JGjunVYd128ygl5UzwALA8nP5c9tW5vhhXlbg?feat=directlink</a>
<br />> 

<br />> Dove sto sbagliando?
<br />> 
<br />

<br />
Alberto,
<br />
tu non stai facendo proprio nulla di sbagliato: sono proprio i sw GIS che funzionano cosi'
<br />

<br />
tecnicamente, quel tipo di raster si chiama monocromo ad 1-bit: ciascun pixel ha
<br />
solo due possibili stati: 0=bianco, 1=nero, non esistono grigi intermedi.
<br />
se lo visualizzi esattamente alla risoluzione nativa tutto e' comunque perfetto;
<br />
ma quando lo visualizzi con uno zoom piu' piccolo serve applicare un qualche
<br />
opportuno algoritmo di interpolazione per ottenere una buona qualita' visiva.
<br />

<br />
Il problema invece non si nota con le immagini a colori (p.es. ortofoto): in
<br />
quel caso un semplice downsampling senza interpolazione fornisce risultati 
<br />adeguati.
<br />
Ma con le immagini monocrome il semplice downsampling non interpolato
<br />
fornisce risultati visivi molto scarsi e del tutto inadeguati.
<br />

<br />
Qualsiasi programma generico di visualizzazione immagini applica
<br />
appunto questi algoritmi di interpolazione: i visualizzatori GIS invece 
<br />no, e quindi la qualita' e' quella che vedi nel tuo sample.
<br /></font><font size="2">Di fatto gli algoritimi di interpolazione fanno una differenza notevole 
<br />solo per le immagini monocrome: in pratica, vengono inseriti pixel di un 
<br />opportuno livello di grigio calcolato sulla media dei pixel sottostanti che 
<br />sono stati falciati via durante il downsapmpling.</font>
<br /><font size="2">

<br />
N.B.: gli algoritmi di interpolazione sono abbastanza pesanti, consumano 
<br />
molti cicli di CPU e rallentano molto la visualizzazione.
<br />
magari questo aiuta a capire perche' in genere il sw GIS non supporta by 
<br />default questi algoritmi di interpolazione.
<br />

<br />
ciao Sandro</font>


</BODY>
</HTML>