<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><br>- imposti la topologia in modo da non permettere la sovrapposizione di più poligoni<br><br>
- Disegni un unico grande poligono che copra tutta l'area della tua mappa. dovresti ottenere un grande poligono composto di tante isole corrispondenti ognuna a un'area precedentemente vuota tra due e più poligoni, ovvero un "buco". Nella tabella attributi gli puoi dare per esempio il nome "errore".</blockquote>
<div><br></div><div>Interessante, non ci avevo pensato. Avevo provato a fare un grande poligono e poi provato con gli ftools intersect o difference e vedere se ricavavo dei poligoni dove avevo uno spazio tra due, ma non ho avuto un gran risultato....</div>
<div><br></div><div>C'è per caso qualcuno in lista che usa arcZiz e sa usare il comando di controllo della topologia a posteriori e mandare una bella foto a schermo!</div><div><br></div><div>Proverò a scrivere un ticket, magari in inglese, poi se c'è qualche buona anima che me lo corregge sarei ben contento!! </div>
</div>