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    Secondo me si pu&ograve; fare...ma non ne vedo il senso: se i poligoni sono
    topologicamente corretti (non hai sovrapposizioni, bordi in comune
    che non combaciano ecc. ecc.) essi hanno intrinsecamente il loro
    bordo che ne rappresenta il limite. La situazione che descrivi &egrave; pi&ugrave;
    tipica dei CAD che dei GIS, perch&eacute; nei primi si disegna prima il
    contorno e poi lo si riempie con il filling, che diventa cos&igrave;
    un'entit&agrave; geometrica separata, mentre nei GIS questo non accade (e
    secondo me non deve accadere). In ogni caso una volta che hai i
    poligoni puoi sempre riestrarre i soli contorni trasformando le
    geometrie da poligoni a linee, se ne avessi necessit&agrave;, ma per
    lavorare userei solo i poligoni topologicamente corretti, in modo
    che eventuali modifiche si riflettano sempre anche sul "contorno".
    Oppure puoi operare al contrario: dai limiti dei contatti (lines)
    puoi passare ai poligoni (boundaries), ma io non manterrei entrambi
    i tipi geometrici. Anche in fase di stampa dai soli poligoni puoi
    sempre attribuire un graficismo distinto al bordo e al riempimento,
    sempre lavorando sui soli poligoni....<br>
    <br>
    <br>
    Il 16/02/2011 16:25, ivan marchesini ha scritto:
    <blockquote cite="mid:1297869940.2903.49.camel@beedo" type="cite">
      <pre wrap="">ciao

</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">E' corretto (e possibile) mantenere in una stessa mappa insieme elementi 
lineari e areali?
</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">si &egrave; possibile e la tua idea mi pare praticabile.. anche se non ci ho
mai provato..

ciao


</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">
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