[Gfoss] Calcolare la superficie con DTM
Sieradz
antonio a amicocad.it
Gio 23 Lug 2015 09:52:43 CEST
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Maurizio Marrese wrote
> calcolare la superficie reale di un poligono?
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Beh, un poligono è un oggetto 2D, quindi l'area è istantanea, ma forse
intendevi la superficie di un poliedro, giusto?
Se è così, allora una via è la seguente:
1] RASTER => CONVERSIONE => POLIGONIZZAZIONE
2] apri la shape risultante
3] filtri N volte secondo i range che hai impostato (ad es. CLASSE < 100)
4] apri la prima delle sotto-shape
5] nella tabella attributi, crea un campo popolato dal medesimo valore
6] VETTORE => STRUMENTI DI GEOPROCESSING => DISSOLVENZA
7] cliccando con l'icona I sulla shape dissolta, ottieni l'area della prima
classe
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