[Gfoss] Calcolare la superficie con DTM

Sieradz antonio a amicocad.it
Gio 23 Lug 2015 09:52:43 CEST


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Maurizio Marrese wrote
> calcolare la superficie reale di un poligono?

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Beh, un poligono è un oggetto 2D, quindi l'area è istantanea, ma forse
intendevi la superficie di un poliedro, giusto?

Se è così, allora una via è la seguente:

1] RASTER => CONVERSIONE => POLIGONIZZAZIONE

2] apri la shape risultante

3] filtri N volte secondo i range che hai impostato (ad es. CLASSE < 100)

4] apri la prima delle sotto-shape

5] nella tabella attributi, crea un campo popolato dal medesimo valore

6] VETTORE => STRUMENTI DI GEOPROCESSING => DISSOLVENZA

7] cliccando con l'icona I sulla shape dissolta, ottieni l'area della prima
classe



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