[Gfoss] QGis2threejs plugin !!!!

G. Allegri giohappy a gmail.com
Gio 9 Gen 2014 13:59:40 CET


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> Ne avevamo già parlato nel post del 2 gennaio alle 9:30, riallego il link:
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> http://novarese.t15.org/gfoss/gradiente
> <http://novarese.t15.org/gfoss/gradiente>
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> ottenuto con una classificazione tradizionale per quota.
>

Non penso che Roberto intendesse questo.
L'uso della texture può andar bene come primo approccio, ma è evidente che
non gode dei benefici di un dato 3D reale.

La colorazione dei vertici significa invece dare un colore che poi può
essere gestito dagli shader.

giovanni


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Giovanni Allegri
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