[Gfoss] Dati di OpenStreetMap in WebGL

Sandro Santilli strk a keybit.net
Mar 18 Giu 2013 10:29:01 CEST


On Tue, Jun 18, 2013 at 10:06:07AM +0200, a.furieri a lqt.it wrote:

> in sostanza e' un adattamento "light-weight" del ben noto OpenGL, fatto
> a misura di web-browser e pensato per girare anche su hw limitato e
> poco potente come quello di tablets e/o smartphones.

Purtroppo non ho mai avuto il _piacere_ di usare un'applicazione WebGL
dal mio portatile dual core (2 x 5054.27 bogomips) con 4GB di ram.
Sono sempre tutte estremamente lente, e a volte caricano le CPU al massimo,
rendendo l'esperienza pessima.

--strk;


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