[Gfoss] ruotare un poligono

G. Allegri giohappy a gmail.com
Ven 25 Maggio 2012 18:44:03 CEST


Bhè, certo che si può generalizzare. La funzioncina era solo per rispondere
alla richiesta specifica di Murizio (che ne frattempo avrà sicuramente
risolto in altro modo!).

ciao

Il giorno 25 maggio 2012 18:33, Luca Sigfrido Percich
<sigfrido a tiscali.it>ha scritto:

> No, mi riferivo alle due funzioni disponibili in spatialite di cui
> parlava Sandro.
>
> Grazie per lo script, molto illuminante!
>
> Se il modello di accesso alle geometrie di QGIS è (lo stesso di /
> compatibile con) OGR, si può modificare direttamente vertice per vertice
> la geometria trattandola come Geometry, vedi la funzione
> WalkAndTransform( geom ) da [1] che va sia con le (multi) che con le
> geometrie semplici indipendentemente dal tipo. Che dici?
>
> Sig
>
> [1] http://svn.osgeo.org/gdal/trunk/gdal/swig/python/samples/vec_tr.py
>
> Il giorno ven, 25/05/2012 alle 18.27 +0200, G. Allegri ha scritto:
> > Il giorno 25 maggio 2012 18:23, Luca Sigfrido Percich
> > <sigfrido a tiscali.it> ha scritto:
> >
> >         Infatti temevo potesse essere rispetto al centroide, ma ora
> >         che vedo la
> >         rototraslazione implementata con due funzioni piccole e
> >         specializzate -
> >         questo si che è programmare - non dubito più :))))
> >
> >
> > Se ti riferisci allo script, per cambiare il centro di rotazione basta
> > che setti bboxcx e bboxcy diversamente.
> >
> >
> > Ciao,
> > giovanni
> >
> >
> >
> >         Grazie ancora
> >
> >         Sig
> >
> >         Il giorno ven, 25/05/2012 alle 17.53 +0200, a.furieri a lqt.it
> >         ha scritto:
> >         > On Fri, 25 May 2012 17:36:43 +0200, Luca Sigfrido Percich
> >         wrote:
> >         > > Grazie delle info, Sandro.
> >         > >
> >         > > Rispetto a quale punto viene applicata la rotazione?
> >         > >
> >         >
> >         > quello piu' scemo ed ovvio ... (0,0) :-)
> >         > insomma, ti fa semplicemente ruotare tutto il piano
> >         >
> >         > ma esiste anche questa qua:
> >         > ShiftCoordinates( geom Geometry , shiftX Double precision ,
> >         shiftY
> >         > Double precision ) : Geometry
> >         > "return a geometric object obtained by translating
> >         coordinates
> >         > according
> >         > to shiftX and shiftY values"
> >         >
> >         > quindi innestando a catena uno shift, un rotate ed un ultimo
> >         shift
> >         > esattamente simmetrico al primo ti puoi posizionare l'asse
> >         di rotazione
> >         > dove meglio credi ((p.es. sul centroide del poligono).
> >         >
> >         > ciao Sandro
> >         >
> >
> >
> >
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