[Gfoss] Installazione moduli python in OSX [era: soil texture]

a.furieri a lqt.it a.furieri a lqt.it
Mar 26 Apr 2011 12:17:39 CEST


On Tue, 26 Apr 2011 11:58:04 +0200, Luca Mandolesi wrote
> Credo soprattutto perchè su OSX è tutto fagocitato dal software macMap e anche perchè chi fa uso di mac è più che altro per fini grafici.
>

e non ci scordiamo neppure che OSX è un O.S. proprietario chiuso, e decisamente ben blindato.
si, è vero: deriva da FreeBSD e quindi da Unix ... insomma, per fortuna assomiglia superficialmente
a Linux, almeno a spanne ...

ma per tutto il resto Apple segue una politica assolutamente proprietaria ed ultra-chiusa.
quasi quasi riescono a fare apparire M$ e WinOz come fulgidi esempi di apertura
illuminata verso il FLOSS :-P

giusto un parere personale (da sviluppatore): sviluppare SW libero che giri
indifferentemente su Linux e/o Windows richiede uno sforzo abbastanza modesto,
se si usano gli strumenti e le modalità giuste.
passare su OSX è una passeggiata per tutti i tool CLI che non usano la GUI.
ma quando c'è di mezzo la GUI lavorare su Mac è sempre una corsa ad ostacoli 
piena di spiacevoli imprevisti e di brutte sorprese

... a meno di non usare tutti i tools proprietari Apple, nel qual caso ovviamente 
si perde del tutto qualsiasi portabilità con Linux e Win :-(

ciao Sandro
 
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