[Gfoss] GRASS interactive user map + WMS + WFS
ivan marchesini
marchesini at unipg.it
Mon Mar 6 15:54:05 CET 2006
Grazie lorenzo!!!chiarissimo ed efficace...
in effetti era proprio quello che volevo dire... anche se l'ho detto in
modo scomposto.. :-)
grazie
ciao
Il giorno dom, 05/03/2006 alle 23.02 +0100, Lorenzo Becchi ha scritto:
> Ivan, non so se ho capito quello che mi chiedi, provo:
> Lo spostamento nella mappa (panning) avviene tramite click e
> trascinamento in modo continuo. Rispetto alla normali interfacce
> mapserver non c'è bisogno di ricaricare la pagina o l'immagine intera
> perchè le immagini sono spezzettate in tante "tessere" (tiles) e
> scaricate a partire dalla parte centrale del quadro di navigazione
> (tradurre questi nomi in italiano suona ridicolo): quando ci si sposta
> le procedure AJAX si incaricano di richiedere le tessere adiacenti e se
> non ci si muove troppo veloci e se il server è buono non ci si accorge
> nemmeno dello scaricamento delle tessere.
> In più ka-Map sfrutta un sistema di cash per cui l'accesso al mapserver
> per creare le tessere avviene una sola volta (almeno che non lo si
> forzi); in questo modo quando un nuovo utente richiede la mappa riceve
> subito le tessere di una data scala. I livelli di scala sono fissi in
> questo modo il server può servire moltissime richieste senza subire un
> carico eccessivo. Questa è forse la migliore caratteristica di ka-Map
> (comune anche a Google Maps). Allo stesso tempo permette di avere
> interfacce a tutto schermo che con il normale mapserver richiederebbe
> un discreto sforzo di calcolo e banda (infatti nessun sito lo offre).
> Ad esempio: nella mappa degli utenti di grass l'unico livello che viene
> ricreato è quello dei puntini rossi (gli utenti...) mentre lo sfondo
> del blumarble e dei confini viene creato una volta solo visto che non
> deve essere aggiornato.
>
> Spero di non aver fatto troppo confusione
> nel caso, chiedi pure
>
> ciao
> Lorenzo
>
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Ivan Marchesini
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